Unreal, Unity, Godot oder besser selbst bauen? Warum greifen viele erfolgreiche Game-Studios bei der Spieleentwicklung zur Unreal Engine? Wir haben nachgefragt.
Ein Open-Source-Projekt bringt Valves Shooter in den Browser - ohne Streaming, aber mit Speicherständen und mehr als 100 fps.
Ostsee Zeitung via MSN
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