// JLabel = a GUI display area for a string of text, an image or both. label.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER); // set ...
/*El constructor debe tenerel mismo nombre que la clase padre.
Der FXML-Ansatz führt zu einer klareren Trennung zwischen dem Design der Benutzeroberfläche und der Anwendungslogik. Scene ...
We will make a JLabel to add to our GUI window using windows command prompt.
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