DirectX 12 bietet im Gegensatz zu seinen Vorgängern eine hardwarenähere Programmierung, wodurch die CPU-Last verringert wird.
DirectX 12 ist eine 3D-Grafikschnittstelle von Microsoft. Ähnlich wie AMDs Mantle-API soll sie den CPU-Overhead in Spielen ...
In The Division 2 kann DirectX 12 laut unseren Benchmarks deutlich vor DirectX 11 liegen. Dafür steigen aber der VRAM-Bedarf und die ...
Microsoft hat seine zentrale Multimedia-Programmierschnittstelle deutlich verbessert: Mit DirectX 12 Ultimate bekommen Sie vier ...
Wenn DirectX 12 zur Sprache kommt, dann dürfte im ersten Moment vor allem der Begriff „CPU Overhead“ fallen: Damit die ...
Ausführen bedeutet, dass Anwendungen, die auf die neue API setzen, auf der Grafikkarte lauffähig sind. Hardware und Treiber ...
Seit fast einem Jahr freuen sich PC-Nutzer über das brandneue Windows 10. Vor allem Zocker aber profitieren von Microsofts ...
DirectX 12 und Vulkan sind alternative Grafikschnittstellen, die hardwarenah und somit potenziell performanter sind als das ...
Mit der baldigen Veröffentlichung von Windows 10 rückt auch die dazugehörige Grafik-API mehr und mehr in den Fokus. Noch immer ...